noc-istrazivaca-m-objekti

Upoznajte svemir u Noći istraživača

Departman za fiziku PMF-a u Nišu za ovogodišnju Noć istraživača vodi vas na putovanje kroz svemir, od planeta i kometa do zvezda, maglina, zvezdanih jata i udaljenih galaksija. Na ovom ...
crna-rupa-noc-istrazivaca

Od crne rupe do Nobelove nagrade za fiziku - snimak predavanja

Ovogodišnja, 11. po redu, „Evropska noć istraživača“ u virtuelnom okruženju, donoseći putem interneta brojne eksperimente, radionice, izložbe, predavanja i druženja sa naučnicima.Naučnici i istraživači iz najrazličitijih oblasti biće na istom ...
NightOfThePerseids_Horalek_1800

Meteorska kiša - Perseidi 2020 (Stižu zvezde “padalice”)

Svake vedre noći, ako odete negde daleko od svetla grada i ako ste dovoljno strpljivi možete da vidite nekoliko meteora svakog sata. Međutim, svake godine oko 10. avgusta "zvezde padalice" ...
kupola-atomske-bombe

Dan kada je eksplodirala prva atomska bomba

Pre tačno 75 godine, tačnije 6. avgusta 1945. američki avion bombarder bacio je jednu jedinu bombu na japanski grad. Taj grad bila je Hirošima, a posledice te bombe pamtiće generacije ...
APOD-Soponyai-PenumbralEclipse

“Pomračenje” Meseca – 5. jun 2020

Za večeras (5. jun) nebeska mehanika “pripremila” je pomračenje Meseca, Međutim, ovo pomračenje značajno će se razlikovati od onih atraktivnih delimičnih i totalnih pomračenja Meseca koja smo posmatrali tokom prethodnih par godina.Večerašnje pomračenje biće ...
demo2-launch-1024x584-1

Uspešno poletanje - Falkon 9 i Dragon

Sinoć, 30. maja, u 21:22 h po našem vremenu raketa Falcon 9 uspešno je poletela sa lansirne rampe 39A u Kenedi svemirskom centru. Na vrhu rakete nalazila se kapsula Dragon, ...

Algoritmi (drugi deo)

Kada je potrebno da program sam odluči koje naredbe treba da se izvrše, tada koristimo uslove.

Uslov se postavlja tako da u grani kada je taj uslov ispunjen(grana „DA“) uvek imamo bar jednu naredbu, dok u grani kada taj uslov nije ispunjen(grana „NE“) ne mora uvek da postoje naredbe, često grana „NE“ nema nijednu naredbu.

Uslovi se koriste veoma često, praktično ne postoji program koji u sebi ne sadrži makar jedan uslov.

Na sledećoj slici nacrtan je algoritam koji proverava da li je prvi uneti broj veći od drugog i ispisuje odgovarajuću poruku:

a2

Kao što vidite u ovom algortimu imamo novi simbol(treći odozgo) koji predstavlja uslov. Kada program dođe do uslova on proverava da li je taj uslov ispunjen, ukoliko jeste on izvršava naredbe koje su u grani „DA“, ukoliko nije ispunjen izvršavaju se naredbe iz grane „NE“.

Konkretno u ovom primeru ukoliko imamo sledeći slučaj:

a=3, b=2

Na izlazu dobijamo „a je veće“, jer je uslov ispunjen i izvršava se naredba u grani „DA“, ali ako imamo

a=2, b=3

Na izlazu dobijamo „b je veće“, jer uslov nije uspunjen izvršava se naredba u grani „NE“.

Series NavigationAlogoritmi (prvi deo)Algoritmi (treći deo)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

%d bloggers like this: